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        騰訊試水游戲手機,雷蛇、黑鯊、ROG爭搶合作機會

        騰訊做硬件的嘗試還在繼續,這一次或是一款游戲手機。

        36氪從多個獨立信源處了解到,騰訊互動娛樂事業群(IEG)旗下的智能創新業務部(Inlab)正在嘗試做一款游戲手機。這款手機采用高通處理器,硬件或由ODM廠商提供。因為選擇廠商的不同,這款產品可能會以騰訊品牌或雙品牌(騰訊品牌和手機廠商品牌)的方式進行發售。目前,這款手機的售價、發售時間暫不明晰。

        36氪了解到,騰訊至少已與華碩、雷蛇、聞泰、黑鯊等幾家有ODM能力的廠商接觸。但目前具體的合作伙伴很可能暫未最終確定。

        截至發稿前,騰訊、高通、華碩、雷蛇、聞泰、黑鯊并未就此事置評。

        在ODM廠商之間猶豫

        DIGITIMES 2月中旬曾報道,華碩有意與騰訊合作推出智能游戲手機ROG Phone,該手機將采用高通驍龍855處理器,單價5000元(約合741美元),包含游戲控制器等配件的套裝價格為1.2萬元。但潛在競爭者雷蛇也想與騰訊合作開發游戲手機Razer Phone 2。后來的傳聞是,騰訊與雷蛇發揮各自的專長,在硬件、軟件、服務等多領域全面迭代并深度合作。

        一位知情人士告訴36氪, “華碩和雷蛇一直在搶騰訊的單子,會是其中一家來做手機,”上述知情人士告訴36氪,“但目前內部還沒有確定具體和哪家合作,有可能是華碩也有可能是雷蛇。中途會不會殺出第三家,也說不定的?!?/span>

        有意思的是,之前因為雷蛇來搶生意,差點攪黃騰訊與華碩的合作,后來華碩開出一個“無法拒絕”的條件,才讓這次合作又有了轉機。不過如今來看,華碩的競爭者不只是雷蛇,還有聞泰、黑鯊等等。

        根據目前36氪了解到的情況,曾為小米代工紅米的聞泰也是候選人之一。匿名的消息稱,聞泰騰訊曾就游戲手機的項目洽談,但后來出現了變數,現在還在接觸。

        與黑鯊關系密切的一名知情人士告訴36氪,黑鯊也在推進與騰訊的合作,目前正在洽談當中;如果雙方達成合作,合作款手機將在下半年發布。按照黑鯊的產品序列,為黑鯊游戲手機Helo二代,采用高通855處理器。

        盡管還沒有確定和哪家合作,但騰訊做手機硬件的邏輯是可以確定的——非自研,也就是俗稱的貼牌機。據36氪了解,整個硬件系統(手機整機)由一個大的硬件品牌廠商來做,貼騰訊的logo,然后內置騰訊一些自帶的(游戲)應用。

        據此推測,這款產品可能會以騰訊品牌或雙品牌(騰訊品牌和手機廠商品牌)的方式進行發售。如果合作伙伴是聞泰,很可能會以騰訊品牌進行發售。如果合作伙伴是華碩、雷蛇或者黑鯊,則有可能貼雙品牌——騰訊的logo+手機廠商的logo。

        此外,也有人推測,騰訊游戲手機也可能并不會以騰訊自己的名義發布。已經離職的前騰訊智能創新業務部人士分析,一方面是因為騰訊游戲想要保持中立性,另一方面也可能是因為騰訊做硬件的決心不夠堅決,合作有助于分攤風險,是一個更合理和有利的決定。

        如騰訊最終不以自己的名義做手機,也可以理解。目前的手機市場已經是紅海,騰訊更多的是輸出技術和內容,智能硬件并不是騰訊的主業務。同時,騰訊也要照顧OPPO、vivo、華為和小米的情緒,沒必要得罪手機廠商。

        為何要推出游戲手機?

        騰訊此時嘗試推出游戲手機,很可能也與當前手機及游戲市場的現狀、騰訊智能創新業務部的發展規劃相關。

        一方面,這已不是騰訊智能創新業務部第一次嘗試做業務。該部門曾研發過Android游戲主機miniStation和VR頭顯,此前發布的聽聽音箱也是來自于該部門。研發更多與IEG有業務協同的產品,或是此次做游戲手機的邏輯。

        另一方面,從騰訊的財報來看,手游業務對騰訊越來越重要——手游收入在不斷增長,而端游卻在不斷下滑。根據財報,2018年Q1是騰訊端游收入的轉折點——同比持平,此后一直處于下滑狀態——Q2下滑5%,Q3下滑15%,Q4下滑13%,與此同時,手游則呈現上升趨勢。騰訊總裁劉熾平去年Q1就曾判斷,未來會成為公司營收的重要來源。讓游戲內容更適配移動設備,這也應該是騰訊的重要布局。

        做游戲手機也成為了2018年一個小風口。2018年,中國市場崛起了三家游戲手機廠商,小米投資的黑鯊、中興旗下的努比亞,以及華碩旗下的ROG。作為全球最大的游戲廠商,騰訊手里的游戲內容成為了它的競爭力,也是它做硬件產品的加分項。

        盡管騰訊在游戲設備領域沒有過多嘗試,但任天堂或許是一個可參考的例子。任天堂游戲主機性能、性價比方面均不具有優勢,但仍憑借《賽達爾》等游戲內容,收獲不少玩家訂單。而騰訊擁有眾多游戲爆款,僅《王者榮耀》2018年初的注冊用戶就已突破2億、日活躍用戶數量超過5412萬人。另據野村證券報告,該游戲2月份單月收入已經超過了70億元。

        另外,版號審批收緊,在一定程度上也影響到了騰訊的游戲營收。通過硬件的方式,鎖定一部分重度游戲玩家,或對游戲業務有幫助。

        騰訊做游戲手機面臨的挑戰

        騰訊采用貼牌的方式,來減少自研手機帶來的成本等風險。但是想要讓這款手機做出來并火起來,仍然不是一件容易的事情。

        眾所周知,手機的研發及供應鏈并沒有想象中的那么容易?!笆謾C(銷售)沒那么容易,非??椿蚝蜁r間,供應鏈也不是錢就能解決的問題”。

        其次,作為游戲的內容提供方,其銷售策略也影響與手機廠商的微妙關系。

        一位知情人士告訴36氪,騰訊可能采取與手機廠商聯合銷售的方式。具體而言,騰訊除了會在手機里內置游戲應用,也有可能采用買手機送游戲皮膚的銷售策略。

        另外,騰訊的模式不同于任天堂,其游戲支柱是《王者榮耀》等免費開放的手游,以增值服務來獲取營收,需要依靠海量的手機作為入口,保持中立的形象非常重要。而任天堂則是以付費的優質IP帶動硬件銷量,打造出一個軟硬件聯動的閉環。騰訊作為國內最大的游戲廠商,向游戲設備延伸是順其自然的邏輯,但國內掌機、主機市場不振,即使騰訊想要用部分游戲復制任天堂的模式,先通過合作的方式試探市場也更為妥當。

        游戲玩家也有一定的擔憂。一名曾購買過游戲主機的玩家有些擔心,“騰訊不會干出自家出的游戲手機可以刷新到60幀,別家只允許到30幀的事情吧”。

        其實,關于游戲手機是不是一門好生意在當下仍有一定爭議。

        有人認為,手機這類大眾消費品做垂直市場,天花板可能會較低;也有人認為,以黑鯊為代表的廠商已經證明了游戲手機廠商的投入產出比相對較高。

        市場小很可能是當前主流手機廠商并未直接涉足游戲手機的原因之一。一名前手機廠商的市場高管,幾年前曾為公司做過該方向市場調研,但最終放棄。他向36氪表達了自己的觀點,“從與游戲廠商的調研來看,人是因為手機玩游戲,而非因為玩游戲去買手機,硬核玩家可能會去買PSP,當時手游公司都建議我們不要做”。

        “目前從全球角度來說,互聯網做公司做手機,唯一做成功的就只有Google。騰訊采取的策略,主要還是跟手機品牌通過游戲合作的方式來做手機?,F在確實有消息說,騰訊要和雷蛇他們做手機。但目前這個階段來看,手機都強調性能,短期內應該不會有任何結果?!币粋€手機行業人士也向36氪表達了不看好的態度。

        另外,業內普遍認為騰訊沒有做硬件的基因。因此,也有一些行業的人士并不看好。一名曾因為手機業務曾與騰訊接觸過的人士,開玩笑稱,“這更像是騰訊智能創新業務部為了被裁員而想出來的產品,騰訊當時已經放棄做手機”。

        但該市場目前處于高速增長中。有流量有內容的騰訊介入后,興許可以撬動玩家的消費熱情,讓這個市場加速增長。


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